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选择纠结症交互方法论之席克定律

发布时间:2023/7/12 23:04:40   

先看一张图。

空调遥控器

首先思考一个问题,图上的两款空调遥控器,哪款更易操作?

答案显而易见,B款在操作上是由于A款遥控器的。A上的操作按钮过多且在样式上并未做过多区分,而B在样式与布局上做了区分,并将不常用的功能隐藏在翻盖里。

这样设计的背后蕴含着“席克定律”这个概念

01什么是席克定律?

席克定律规定:一个人获得的选择越多,则该人做出决定所需的时间就越长。

席克定律以心理学家威廉·埃德蒙·希克(WilliamEdmundHick)和雷·海曼(RayHyman)的名字命名,在用户体验设计中得到了频繁的应用,避免用户因选择过多而不知所措,让用户获得更好的交互体验。

通俗地讲,在实际应用的时候,我们可以减少数量从而获得更快的决策过程。

用数学表达公式来看就是:RT=a+blog2(n)

其中,RT表示反应时间,a表示跟做决定无关的总时间,b表示根据对选项认知的处理时间实证衍生出的常数,n表示出现的选项数字。

席克定律

由函数示意图我们可以看出,在前段函数决策时间随着决策数量边际递增较大,后端函数边际递增较小。

因此,我们可以得出结论。席克定律更适用于简单场景(比如登录注册,首页导航)等等。较为复杂的场景比如(标签的筛选、酒店的选择)等等,这些需要深入思考和选择。

02席克定律在体验设计上的应用

首先我们把席克定律的公式拆解一下。

席克定律公式

由图可见:缩小反应时间可以从以下3点入手:

1、减少前期认知和观察所耗费时间

2、降低对选项的认知成本

3、控制选项数量

那么席克定律如何运用到实际生活中呢?

我先从自己生活中举个例子,昨天晚上下班回家刚好家门口新开了一家烧烤店,店内的装修很迷,有种80年代歌舞厅的感觉,紫色的洞灯,嘈杂的卡拉OK。毕竟人家取名XX音乐烧烤餐厅。本着尝鲜的心理,我进去了,点餐的时候就发现这个菜单还有可以优化的地方。如下图:

某音乐烤吧菜单

菜单画风和这个90%雷同。先不谈论菜单的视觉风格怎么样,至少在我点单的时候,除了自己爱吃的,基本不知道点什么,对于有选择纠结症的人来说更着急。

从席克定律来看,如何降低我的决策成本呢?

1、增加对比,增加图片,推荐的选项放大放大放大。现有菜单清一色同款文字,前期认知成本较高,无重点。

2、增加特色,推荐,人气,必点等等推荐。将高毛利商品前置,这样用户在单品选取时候决策成本大大降低。

3、品类划分。烧烤菜品的数量我们不能控制,但是我们可以区分菜品品类,比如肉类,海鲜类,主食类,饮料类等等。这个大多数菜单都已经做到,有一些做的更好的会划分为牛,羊,鸡等等更细。这样用户在浏览时可以以品类去选择,提高决策反应时间。

如果仅从菜单的优化便有机会提升用餐体验,增收营业额,那何乐而不为呢?

看看木屋烧烤的菜单吧,就做的非常棒。

木屋烧烤菜单

不考虑木屋划分点餐模块的出发点,仅从菜单点菜的体验来看,是远远优于第一张菜单的。

03看看席克定律在移动端的设计是如何表现的吧!

1、减少选项数量

虾米音乐的驾驶模式和正常模式区别很大,删除了专辑封面,同时把暂停,上一首,下一首,这三个核心功能按钮做的非常大。考虑到驾驶模式的特殊场景,毋庸置疑安全性是第一位的。在此场景下,用户决策时间越短越好,因此低频按钮做弱化处理,视觉降噪,只

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