当前位置: 虾米 >> 虾米生活环境 >> 乘风破浪的姐姐爆火,大文娱时代来临
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于斌
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于见
近日,芒果TV推出的女团成长综艺节目《乘风破浪的姐姐》,一度连日刷屏。再次印证了文化娱乐产业中,综艺节目类的超强IP号召力。
近年,随着互联网的发展,文化娱乐作为社会发展最基本的需求之一,其发展势头之迅猛,几乎没有哪个行业可以与之匹敌。而其传播媒介也从实现了线下走向线上,从传统的纸媒、电视媒体走向新媒体的更迭。可以如是说,文化娱乐行业的演进过程,就是互联网发展迭代过程的一个缩影,更是人类由追求物质文明向精神文明迈进的客观反映。
文化娱乐需求剧增,泛娱乐生态已经形成
互联网加速文化娱乐行业的推进节奏,无论是游戏、影视、文学,还是动漫、音乐都在文娱产业互联网化的过程中,发生了巨大的变化。包括其内容生产形式、传播媒介、传播形式等。
而最明显的变化,是这个需求剧增的泛娱乐市场。
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectualproperty,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。近年,IP概念的流行,让全民打造IP,全面造星成为时代主流。
中小企业尚且如此,BAT这些独角兽企业也概莫能外。例如,腾讯互娱在腾讯游戏基础上,已经在大文娱领域布局3年多,并陆续推出腾讯动漫、腾讯文学、腾讯影业、腾讯电竞等业务平台,让游戏、文学、动漫、影视、戏剧等文创业务在腾讯的投资版图上遍地开花。
电商巨头阿里巴巴同样在布局文化产业上一掷千金。无论是其旗下的优酷,还是虾米音乐等互联网平台,又或者是声势浩大的阿里影业集团,都是其重金布局文化产业的战略体现。
而与之对应的,是随着人们物质生活水平的提高,精神层面的需求也越来越旺盛。尤其是互联网的发展,让人们坐在家里都能享受到各种娱乐节目、影视剧带来的欢乐。其对应的潜在需求的剧增,也让这个行业的发展一日千里。
据前瞻网公布的调查数据显示,我国泛娱乐核心产业规模量级已经超过亿元,近5年的增长率在20%左右。
上述所提及的泛娱乐核心产业,包括游戏、影视、动漫、数字音乐、和数字阅读等领域。于斌查阅了艾瑞咨询数据,年中国泛娱乐产业主要细分领域中,视频和音乐的用户规模最高,分别达到6.1亿人和5.8亿人。由此可见,泛娱乐产业在垂直细分领域,也呈现出了强劲的增长势头。
而在文娱产业的互联网渗透方面,同样在千亿级别。据前瞻网数据显示,年互联网泛娱乐市场规模即已接近亿元。而其逐年的增长幅度,甚至超过了泛娱乐核心产业规模的增速。
笔者注意到,目前泛娱乐的发展,已初步凸显出产业化、生态化的特点。而产业内企业的存在形式。主要分为自研型、整合型、关联型。
自研型企业,通常有非常强的IP原创、塑造能力,包括在影视、动漫、游戏领域,都有这样的巨头存在。例如影视娱乐领域的华谊兄弟、光线传媒,阅读领域的阅文集团,其旗下的起点中文网、懒人听书等都已经成为有一定自研能力,并且也能横向整合内容资源的头部企业。
整合型企业,则主要通过其本身的资源优势,通过战略投资、并购等获得大文娱领域的控制权、话语权。例如,以BAT为代表的互联网巨头企业,就是如此。原本文娱行业并非其核心定位,但是随着时代的发展,也不得不通过战略投资的方式,拿下属于自己的一亩三分地,并垂直深耕,同时进行横向整合。
关联性企业,主要是通过IP衍生类产品,逐步拓展出其更大的业务版图,向产业化方向发展。例如三七互娱、奥飞娱乐等机构的发展路线,便是如此。其发展过程,也是从最初的IP孵化,逐步走向产业化、生态化。
文娱产业化已成大势所趋,IP价值决定产业价值
泛娱乐行业的发展,如日中天。通过其发展过程,也不难看出其内在的发展逻辑:
首先,从资本的角度,文娱领域的投资不断,却据年公开数据显示,文娱领域排名前十的投资机构中,VC和互联网大企业各占一半,势均力敌。然而,从投资数量上说,互联网大企业的投资数量更多,优势更明显;而榜单前五位中,VC仅有IDG一位上榜。
由此可见,虽然文娱领域是资本市场看好的风水宝地。但是,在资本方投资布局上也相对谨慎。究其原因,于见认为,文娱行业的发展,受国家政策监管、宏观因素的的影响过大,因此不确定因素较多,风险也随之而来。其次,因为文化娱乐产业的特性,盘子普遍较大,一旦资本介入其中,很容易导致接盘资金后劲不足,因此业界内资本转移,项目频繁出手的情况时有发生。
其次,随着国家版权政策,国民知识产权意识的不断提升,版权买断以及版权的商业化落地,成本也越来越高。这个趋势,从各大音乐平台的发展轨迹,就可以窥见一斑。包括大名鼎鼎的网易云音乐,就曾屡屡在版权费这个问题上,纠结不已。网易创始人丁磊,也曾多次向外界透露,其作为平台方,在购买版权授权方面的压力。而且,由于版权的排他性,让有价值的IP资源,有向资金实力雄厚的头部聚拢的倾向。
其次,从产业融合与价值链上分析。文化娱乐产业有一个典型的特点,就是很容易出现跨界融合,实现产业渗透。加上互联网历史进程的推进,数字化已经成为时代趋势,所以基于信息化、数字化平台的产业融合,也让文化娱乐行业的产业链较长,价值也越来越高。举个例子,一部非常好看的小说,可以改编成剧本,拍摄成影视剧,从而登陆电影院,各大卫视频道。也可以改编成游戏,进行软硬件行业的合作,走进游戏厅、进入移动产品APP。更可以类似迪士尼一样,将动漫人物落地到旅游景点的主题景区。
再次,泛娱乐的价值链同时具有中心化、去中心化的特点。随着互联网、物联网、人工智能等基础技术的不断完善,泛娱乐原创作品原本的中心化特点,已经有逐步向去中心化的方向发展。过去,一个泛娱乐的价值,可能只能依托某个IP本身,纵向延伸,发挥其线性价值。但是现在,由于各种跨界合作越来越多,让原本只能垂直发展的泛娱乐,走向了横向资源整合的网状模式。能够引起泛娱乐爆发的,甚至是其可能链接的任何一个网状节点。因此去中心化的特点也越来越明显。例如迪士尼的米老鼠,早已突破了原本的动漫人物定位,更多的会出现在儿童玩具店。
最后,泛娱乐的价值依附于IP,所以版权是其核心价值。而IP价值的高低,也决定了因此带来的商业市场的规模以及量级。例如,近年兴起的网红打卡等网络活动,就是借助IP的力量,为城市旅游景点赋能,从而令其价值增值。在文化娱乐领域,也是如此。
国内著名的湖南卫视,就是因为其背后的三大制作公司,芒果超媒、中广天泽、银河酷娱等撑起了电视行业的半边天。其先后打造的《超级女声》、维持10余年的超高收视率的《天天向上》、《快乐大本营》等IP栏目,更为业内人士所津津乐道。与此同时,湖南卫视的一些节目主持人,也有着与明星大腕一样的影响力与号召力。而湖南长沙,也因此有着浓郁的文化娱乐氛围,甚至被网友视为是一个娱乐文化魔力之都。
由此可见,IP的价值及影响力,甚至决定了一个企业的生命力、一个城市的活力与生产力。
文娱产业发展趋势分析:内容为王,跨界共生
从国际国内文化娱乐行业的发展来看,国内的文娱产业与欧美国家、日韩等差距依然巨大。国民对海外文化产品的认知、依赖都相对较高,也让国内文化娱乐的发展,在追赶国际水准方面,还有很长的路要走。
有数据显示,文化产业附加值占GDP的比重相对较低,国际化也阻力重重。因此,在文化娱乐全球化、国际化的方向上,还有较大的上升空间。
近年,随着国产超级IP如《流浪地球》、《哪吒之魔童降世》等逐渐在海外崭露头角。加上中国战胜疫情后,国际声望与地位不断攀升,国产文化娱乐产品也不断被国外民众所熟知并喜爱。
于斌注意到,前段时间费玉清的歌曲《一剪梅》在海外突然窜红事件,就是国产原创IP走向国外的信号之一。类似这样的事件发生,虽然带有一定的偶然性。但是与互联网的传播,逐渐走向了去中心化有着莫大的关系。
借助这个时代,任何一个具有原创能力、原创作品的IP组织,在未来这个网状节点的时代,都有一夜走红的可能。
只是,尽管优质的文化娱乐内容层出不穷,似乎也符合二八定律。可能不到20%的优质内容,才能成为整个产业
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