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无论是动漫、游戏还是小说,我们通过上帝视角发现故事总是主角从弱小到强大一步步成长打败BOSS的历程,并且主角的决断多半是正确的,boss的决断多半是错误的……开场时主角的战斗力就是五点,而BOSS多半破亿。但是天生好技能可以干掉主角,却偏偏作死了自己!
《让手下给主角送经验》每次BOSS发现主角挺牛逼但是还是可以打败的时候总是有几个手下跑出来说。大王大王这种小虾米交给我,老夫肯定能打败他。当然最后结果是小虾米搞死了手下,拿到了经验,拿到了装备。最后一步步升级走向了胜利。
《话多》说到反派不得不谈谈话唠这个属性。他们在意气风发打的主角哭爹喊娘的时候总是高贵冷艳的停手,高贵冷艳的看着主角。其实老夫很早以前就能干掉你。但是留你到今日就是为了告诉你你不行。并且老夫肋下有三处弱点你不知道怎么打败我,但是你现在知道了有啥用!最后激怒主角,等到他低端嘲讽完恢复行动力一招毙命。这个故事告诉我们重要时刻直接放招比较重要。
《不补刀》他们有很浓厚的骑士精神又很残忍。最喜欢把主角打个半死不活,然后扔在那里潇洒离去,以突显自己的宅心仁厚英明神武。最后主角莫名其妙在朋友的帮助下活过来。运用赛亚人每次被打得跟死狗一样都能升级的设定成功砍死BOSS。
《搞个人英雄主义》首先我们都有一个定义,BOSS是孤高的。是天下第一。万花丛中一点绿,无人能及。所以大多数情况都是主角带着一群兄弟姐妹亲戚朋友七大姑八大姨来群殴BOSS。最后BOSS寡不敌众大骂无——,被导演消音,然后主角慷慨激昂号召群众就是力量。
《手下不团结》(网络配图)要知道,每次我们看到主角去打败BOSS手底下的得力助手的时候,总有几个放光芒不战而降深明大义的逗比。为了爱与正义站在主角这边帮主角打BOSS。然后告诉主角BOSS肋下有三个弱点balabala,然后在正反双方大决战的时候,那个投降的深明大义的逗比站出来煽动情绪
《长得丑》诶!这个有待商讨,毕竟还是有很多像闪闪啊、屌爷啊什么的脸还是不错的,但还是有很多长残的……你作为BOSS要是长得太帅作者都不好意思折磨你。因为你粉丝多人气高,你要是被主角打死,作者岂不是要被骂死。(这种现象真的不少啊)但是你要是长得丑可就是任人玩弄了。唉。所以说还是得看脸。